FL Studio → Ableton。FL Studioの .flp プロジェクトを取得し、ネイティブのAbleton Liveを入手します .als プロジェクトとして:ステムに書き出すのではなく、本物のセッションを再構築します。
完全な解説動画:セッションを別のDAWに変換する方法
すべてのトラック、クリップ、オートメーションレーンを、ステムに平坦化せず、Abletonでネイティブに再構築します。
FLのミキサーインサートに入ったサードパーティ製エフェクトは、同じプラグインとして状態ごとAbletonに届きます。FLの純正ミキサーエフェクト(Parametric EQ 2とv1、Fruity Compressor、Reeverb 2、Delay 2、Soft Clipper、Limiter。マスターバスのチェーンも含む)は、設定ごとAbletonのネイティブデバイスとして届きます。FLのチャンネルに入ったサードパーティ製の音源は、同じプラグインとしてパッチごとAbletonに届きます(ただしKontaktのようなサンプルライブラリ系プラグインはパッチなしで届きます。見つからないライブラリを呼び出してLiveがクラッシュしないようにするためです)。ボリューム、パン、テンポ以外のオートメーション(プラグインのパラメーター、センド)はまだ引き継がれず、マッピングされなかったものはすべてレポートに名前が記載されます。黙って削除されるものは何もありません:すべての変換に、何が変わったかのレポートが付きます。
ローカル変換はブラウザ内で完結します。セッションがコンピューターの外に出ることはなく、何もアップロードされず、何も保存されません。アップロードしたセッションは暗号化された接続で、あなた専用のプライベートな領域に移されます。アクセスを管理できるのはあなただけで、いつでも削除できます。
FL Studioはチャンネルのパターンをプレイリスト上で並べ、Liveはクリップをトラックに置きます。.flpの各要素が.alsで何になるかは次のとおりです。
| FL Studioでは | Ableton Liveでは |
|---|---|
| プレイリスト | アレンジメントビュー。プレイリストに置かれた各パターンは、各チャンネルのトラック上で、同じ小節にMIDIクリップとして配置されます。オーディオクリップは、オフセット、ゲイン、フェードを保ったまま元の位置に置かれます。 |
| プレイリストにないパターン | アレンジメントの後ろに、小節の区切りに合わせて1つずつ並べるので、パターンモードに残したものも失われません。パターンだけのプロジェクトは1小節目から並びます。 |
| チャンネルラック | 音を出すチャンネルごとに1トラックで、チャンネル名がそのままトラック名になります。同じプレイリスト行にあり、ミキサーインサート、レベル、パンが共通のオーディオチャンネルは1つのトラックにまとめられ、行の名前が付きます。 |
| Samplerチャンネル | チャンネルのサンプルを読み込んだSimplerを載せたMIDIトラックになります。ステップシーケンスで組んだキックやハイハットも、FLと同じ音符、同じピッチで鳴ります。 |
| サードパーティ製の音源 | 同じプラグイン(SerumやVitalなど)に、FLが保存したパッチが読み込まれた状態で届きます。Kontaktのようなサンプルライブラリ系プラグインはパッチなしで届きます。Liveが見つけられないライブラリを呼び出すとクラッシュするためです。プラグイン内でプリセットを読み込んでください。 |
| FL独自のシンセ | 3x Osc、Sytrus、FLEX、Harmor、FPCをはじめとするImage-Lineのジェネレーターは、FL Studioの中でしか動きません。そのため、トラックには音符がすべて揃っていますが、音源は入っていません。トラックにLiveの音源を読み込むか、音色そのものが重要なら、先にFLでそのチャンネルをオーディオにレンダリングしてください。 |
| ミキサーインサート | 各チャンネルのインサートエフェクトはそのトラックに載り、レベルはチャンネルのノブとインサートのフェーダーを合わせた値になります。他のインサートがルーティングされているインサートはグループトラックに、センドはリターントラックになり、マスターインサートの純正エフェクトはLiveのメイントラックに置かれます。 |
| 純正エフェクト | Parametric EQ 2とv1、Fruity Compressor、Limiter、Soft Clipper、Reeverb 2、Delay 2、Delay 3は、設定ごとEQ Eight、Compressor、Limiter、Saturator、Reverb、Delayになります。Chorus、Flanger、Phaser、Filter、Multiband Compressorなどは、Liveの対応するデバイスにデフォルト設定で置かれます。Liveに相当するものがないもの(Gross Beat、Maximus、Patcher)は、レポートに名前が記載されます。 |
| オートメーションクリップ | ボリュームとパンのオートメーションはトラックのオートメーションに、テンポのオートメーションはLiveのテンポマップになります。プラグインのパラメーターやセンドのオートメーションは、まだ引き継がれません。 |
| ピッチとストレッチ | チャンネルのピッチは、クリップのトランスポーズとして各クリップに反映されます。リサンプルモードのピッチ(テープのように速く高くなる)は、Re-Pitchでワープされたクリップとして届きます。FLでタイムストレッチしたクリップは正しい位置から始まり、サンプルの同じ区間を、サンプル本来の速度で再生します。 |
| ミュートとマーカー | ラック上でミュートしたチャンネル、それが鳴るすべてのプレイリスト行でミュートしたチャンネル、あるいはインサートでミュートしたチャンネルは、ミュートされた状態で届きます。プレイリストのマーカーも移り、拍子記号のマーカーは拍子の変更になります。 |
| サンプル | プロジェクトがディスク上で参照しているサンプルは、ZIPにしたプロジェクトフォルダに含まれていれば、すべてLiveプロジェクトのSamplesフォルダにコピーされます。FLのファクトリーライブラリのサンプルは含まれません。見つけられなかったサンプルは、すべてレポートに名前が記載されます。 |
FL Studioはプロジェクトを .flp ファイルとして保存し、Ableton Liveはプロジェクトを .als ファイルとして保存します。つまり、FL Studio→Abletonコンバーター、.flpから.alsへの変換(FLP → ALS)で、FL StudioファイルをAbletonファイルに、FL StudioのプロジェクトをAbleton Liveで開くこと、FL StudioのプロジェクトのAbleton Liveへの読み込み、FL StudioからAbletonへの書き出し、プロジェクトのFL StudioからAbleton Liveへの移動、転送、移行はすべてこの1つの変換を指しています、そしてそれはここで実行できます。無料で開始、オンライン、インストール不要。
.flp ファイルで、サンプルはディスク上から参照されます。.als ファイルで、オーディオはプロジェクトフォルダのSamples/にあります。手順:FL StudioをAbletonに変換する方法 · 逆方向:AbletonからFL Studioへ(.als → .flp) · DAWコンバーターの全方向
直接は開けません。Ableton LiveはFL Studioの.flp形式を読み込めません。そこでDoseedoが変換します。.flpをアップロードするか、オーディオも一緒に届くようプロジェクトフォルダ全体をZIPにしてアップロードすると、セッションがネイティブのAbleton Live .alsプロジェクトとして再構築され、そのまま開いて作業を続けられます。
そのままでは鳴りません。Image-Lineの内蔵ジェネレーターはFL Studioの中でしか動かないため、それを使うチャンネルは、チャンネル名が付いたMIDIトラックとしてLiveに届きます。音符はすべて揃っていますが、音源は載っていないので、Liveの音源を読み込んでください。音色そのものが重要なら、変換する前にFL Studioでそのチャンネルをオーディオにレンダリングすれば、オーディオクリップとして移ります。サードパーティ製の音源(SerumやVitalなど)は事情が違い、同じプラグインとしてパッチごと届きます。Samplerチャンネルは、そのサンプルを読み込んだSimplerとして届きます。
残されます。プレイリストがアレンジメントなので、配置されたパターンはすべて、その小節にMIDIクリップとして置かれます。プレイリストで一度も鳴らないパターン(パターンモードで作ってそのままにしたもの)は、アレンジメントの後ろに小節の区切りに合わせて1つずつ並べられます。パターンだけのプロジェクトは1小節目から並びます。
プロジェクトがディスク上で参照しているサンプルは、アップロードに含まれていれば、すべてLiveプロジェクトのSamplesフォルダにコピーされます。パスしか持たない.flpだけを送るのではなく、プロジェクトフォルダ(.flpとそのオーディオ)をZIPにしてください。FL Studio自体のファクトリーライブラリのサンプルは含まれず、見つけられなかったサンプルはすべて変換レポートに名前が記載されます。
同じ作業でも、言い方は5通りあります(FL StudioをAbleton Liveに書き出す、.flpをAbleton Liveに読み込む、プロジェクトを移す、FL StudioのプロジェクトをAbleton Liveで開く)。そして、どれもステムは必要ありません。.flpをアップロードすれば、トラック、MIDI、オーディオ、テンポマップをそのままに、Ableton Liveで開けるネイティブの.alsに変換されます。先にプロジェクトを確認したいですか?ブラウザで.flpファイルを開いてください。そして、変換する前に再生してください。
FLのチャンネルやプレイリスト行の名前が付いたトラック(色、レベル、パン、ミュート、ソロ付き)、すべての音符を含めてアレンジメントに展開されたパターン、オフセット、ゲイン、フェード付きのオーディオクリップ、テンポマップ(テンポのオートメーションを含む)と拍子の変更、マーカー、グループトラックとしてのサブミックスバスとリターントラックとしてのセンド、そしてボリュームとパンのオートメーション。FLのミキサーインサートに入ったサードパーティ製エフェクトは、同じプラグインとして状態ごとAbletonに届きます。FLの純正ミキサーエフェクト(Parametric EQ 2とv1、Fruity Compressor、Reeverb 2、Delay 2、Soft Clipper、Limiter。マスターバスのチェーンも含む)は、設定ごとAbletonのネイティブデバイスとして届きます。FLのチャンネルに入ったサードパーティ製の音源は、同じプラグインとしてパッチごとAbletonに届きます(ただしKontaktのようなサンプルライブラリ系プラグインはパッチなしで届きます。見つからないライブラリを呼び出してLiveがクラッシュしないようにするためです)。ボリューム、パン、テンポ以外のオートメーション(プラグインのパラメーター、センド)はまだ引き継がれず、マッピングされなかったものはすべてレポートに名前が記載されます。
FLのミキサーインサートに入ったサードパーティ製エフェクトは、同じプラグインとして状態ごとAbletonに届きます。FLの純正ミキサーエフェクト(Parametric EQ 2とv1、Fruity Compressor、Reeverb 2、Delay 2、Soft Clipper、Limiter。マスターバスのチェーンも含む)は、設定ごとAbletonのネイティブデバイスとして届きます。FLのチャンネルに入ったサードパーティ製の音源は、同じプラグインとしてパッチごとAbletonに届きます(ただしKontaktのようなサンプルライブラリ系プラグインはパッチなしで届きます。見つからないライブラリを呼び出してLiveがクラッシュしないようにするためです)。何もごまかしません。FL StudioとAbletonの境界を越えられないものは、すべて変換レポートに名前が記載されます。
プロジェクトは暗号化された接続を介してあなた専用のプライベートスペースにアップロードされ、変換された後、いつでも削除できます。
アカウントなしで毎月3回、無料アカウントなら毎月120クレジット、Pro は2,000クレジット(変換は1回1クレジット)、どのプランでもフル品質。ウォーターマークなし、ワンクリックで解約。1回の変換は1つのプロジェクトを一方向に変換すること。往復は2回に数えます。
.flpファイル、またはオーディオも一緒に送れるようプロジェクトフォルダのzip、を上のコンバーターにドロップし、.alsをダウンロードしてAbleton Liveで開きます。.flpは名前を変えたり包んだりするのではありません:プロジェクトはAbleton Liveのネイティブなプロジェクトとして再構築されます、トラック、クリップ、MIDI、テンポマップ、マーカーはそのままの位置に。
はい、このページです。macOS、Windows、ChromeOS、Linux のブラウザで、何もインストールせずに動作します。アカウントなしで毎月3回まで無料、無料アカウントなら毎月120クレジット、Pro は2,000クレジット(変換は1回1クレジット)、どのプランでもフル品質。変換にFL Studioのインストールは不要です。結果を開くにはAbleton Liveが必要です。
直接はできません、Ableton Liveは.flpを読み込めず、FL Studioは.alsを書き出せません。どちらも独自形式です。ここで変換すると、プロジェクトはネイティブな.alsとして再構築され、Ableton Liveは自身のプロジェクトの1つとして開きます、それが「読み込み」です。
AIサウンドトラック、100種類以上のAI楽器、AIボーカルツール。アカウントは1つ、クレジットも共通です。
『ナイト・オブ・ザ・リビングデッド』(1968年)、新しいサウンドトラックAIサウンドトラック · 映像音楽
AI作曲家が、編集済みの映像に合わせてオリジナルのサウンドトラックを作曲・演奏・ミックスします。初めての映像音楽は、メールアドレスの認証で300クレジットまで無料です。
『A Wonderful New World of Fords』(1960年)、新しいサウンドトラックAI CM音楽
その広告のために書き下ろすオリジナル音楽。カットに合わせたヒット、最後のフレームで終わるエンディング、パートごとに独立したステム。ストック音源のライセンスは不要です。
ネイティブのステム · どのDAWでも
すべてのパートがMIDI付きで個別にレンダリングされるため、各ステムはクリーンです。Logic Pro、Ableton Live、REAPERで開けます。
関連
セッションの中身サウンドトラックMCP
エージェントがカットをスポッティングし、キューを書き、全パートを演奏させて、音楽付きの映像、ステム、DAWセッションを受け取ります。
ChatGPT & Claudeで音楽
ChatGPTやClaudeがすべてのパートを音符で書き、Doseedoがそれぞれを専用の楽器で演奏します。オーディオ、MIDI、プロジェクトが返ってきます。
クリスマス音楽
パブリックドメインのクリスマス名曲を、Doseedoオーケストラが広告や動画の尺に合わせて演奏。レンダリングするたびに新しい演奏になります。
収録曲
クリスマス曲を聴くパブリックドメインのオーケストラ
クラシックの名曲を、Doseedoオーケストラが楽譜から演奏します。利用条件は各ページに明記しています。あなたが作ったレンダリングは、あなたのものです。
カタログより
カタログを見るAI楽器
ニューラルモデルが、1音ずつサンプルを鳴らすのではなく、ひとつの演奏として各パートを奏でます。箏、シタール、ペダルスチール、タブラ、ハープなど。
リアルなMIDI楽器
サックス、バイオリン、トランペットは、MIDIだとすぐにばれる楽器です。マシンガンのような連打、息づかいのなさ、変わらないボウイング。ここではフレーズを、ひとつながりのフレーズとして演奏します。
AI歌詞チェンジャー
歌のテイクに新しい歌詞を打ち込むと、同じ声、同じメロディで歌い直されます。各行は、置き換えたフレーズの位置にそのまま収まります。
AIボイスエンハンサー
「Restore vocal」は、響きすぎたり、ノイズが多かったり、こもったりしたテイクを、歌い手本人の声のままクリーンに歌い直します。8 kHzのテイクでは、高域が2 dB以内まで戻りました。