MIDIファイルをレンダリングする方法
MIDIファイルは音ではなく、一連の指示です。それを実際の楽器のように鳴らすには、通常、サンプルライブラリ、アーティキュレーションマップ、そして多くの忍耐が必要です。ここでは、楽器を選択することを意味します。
- MIDIファイルを追加してください: .midまたは.midiファイル(シングルトラックまたはマルチトラック)をドロップしてください。各MIDIトラックはそれぞれ独立したトラックに配置されます。
- 楽器を選択してください: 36種類のモデル化されたプレイヤーがあり、お好みでトラックごとに異なるプレイヤーを選ぶこともできます。サックス、金管楽器、弦楽器、木管楽器、キーボード、ギター、ドラム、そしてボーカルです。
- 再生してください: トリガーではなく演奏によって生成され、ベロシティが音色として読み取られ、 WAV 、 MP3 、またはFLAC形式で出力されます。
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MIDIからオーディオへのコンバーターについてご質問がありますか?
私たちには答えがあります。
どのMIDIファイルが使えますか?
標準MIDIファイル。マルチトラックファイルは、トラックごとに異なる楽器を割り当ててレンダリングできます。
リストに載っていない自分の楽器を使ってもいいですか?
このリストには、モデルが学習した語彙が含まれています。もし何か不足しているものがあれば、それは設定の問題ではなく、学習に関する問題です。ぜひ問い合わせてみてください。
速度に追従するのか?
はい、音量ではなく音色の違いです。つまり、レンダリングされたパートが演奏されたように聞こえるか、トリガーされたように聞こえるかの違いです。
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MIDI再生が通常不自然に聞こえる理由
一般的なMIDI再生は、各音高につき録音された音符を1つだけトリガーし、残りを移調するため、人工的な音に聞こえます。実際の楽器はそうではありません。トランペットは、最高音域で演奏した場合と、同じ音高を中間音域で弱く演奏した場合では、音色が全く異なります。また、バイオリンは、弓をゆっくり動かす場合と速く動かす場合で、音色が完全に変わります。
36の楽器
弦楽器、金管楽器、木管楽器、鍵盤楽器、ギター、声楽、ドラム、シンセサイザーなど、重要なアーティキュレーションも含まれています。例えば、ピチカートは弓奏法のフィルターではなく、弓奏法とは全く異なる楽器として扱われ、ミュートトランペットはそれ自体が独自の音色を持っています。
ダイナミクスは音色であり、ボリュームノブではない。
音量を上げることは、単に音量を上げるのとは異なります。フォルテ音は高周波成分が多く、アタックも異なるため、小さなサンプル音を大きくしても決して大きく聞こえません。それは、静かな録音を大音量で再生したように聞こえるだけです。ここでいうダイナミクスは、音量だけでなく音色も変化させます。
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