Pro ToolsセッションをWAVに変換する

Pro Toolsのセッションをドロップするかファイルを選択すると、WAVにできます — スタジオで開き、そのまま書き出せる状態になります。

PTX・PTF・PTS・ZIP

Pro ToolsのプロジェクトからWAVを作る方法

ミックスエンジニアに渡すステム、別のDAW用のバウンス — そのためにPro Toolsセッションからオーディオを取り出したいのに、開くためのPro Toolsがないとき。録音はすでにセッションフォルダの中、.ptxの隣のAudio Filesに入っていて、各クリップがどこに、どれくらいの音量で置かれるかはセッションに書かれています。ミックスとしてもステムとしても書き出すには、それで十分です。

  1. セッションフォルダを追加: セッションはバイナリ形式のファイルで、当社のサーバーで読み込まれます — 開くのにアカウントは不要です。セッションフォルダを選ぶか、そのzipをドロップして、Audio Filesフォルダも一緒に読み込まれるようにしてください。音が入っているのはそこです。
  2. 自動でレンダリング: スタジオがセッションを開き、すぐにWAVの作成を始めます。Audio Filesフォルダのクリップがすべて元の位置に置かれ、各トラックのフェーダーとパンを通してミックスされ、ブラウザ内で24ビットで書き出されます。
  3. WAVをダウンロード: セッション全体が1つのファイルになって、ダウンロードフォルダに保存されます。アカウントは不要です。ステム、32ビット浮動小数点、ループ範囲で書き出したいときは、File → Export audio…を使ってください。

Pro ToolsセッションのWAV変換について、よくある質問

私たちには答えがあります。

Pro Toolsなしで.ptxをWAVに変換できますか?

はい、ここにセッションフォルダを追加してください。セッションの録音がそのフェーダー設定で、ミックスとしてもステムとしても書き出されます。プラグインとオートメーションは反映されません。これらはPro Toolsの中でしか動かないからです。

アカウントは必要ですか?

いいえ。セッションは当社のサーバーで読み込まれ、WAVはサインインしないままブラウザ内で書き出されます。

ステムは書き出せますか?

はい。File → Export audio… → Stemsで、すべてのトラックが個別のWAVとして、セッションのゼロ地点に揃った状態でzipに書き出されます。

WAVのビット深度とサンプルレートは?

自動でレンダリングされるWAVは24ビットです。File → Export audio…では、16ビット、24ビット、32ビット浮動小数点を、44.1または48 kHzで選べます。

MIDIトラックやインストゥルメントトラックはどうなりますか?

名前だけが引き継がれ、ノートは入っていないため、何も演奏されません。そのパートが必要なら、Pro ToolsからMIDIを書き出し、その.midを「MIDIからオーディオ」に持っていってください。

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  • オーディオ優先と、それで抜け落ちるもの

    Pro Toolsセッションの中身は、ほとんどが録音です。.ptxは、その隣のAudio Filesフォルダにあるクリップを並べています。クリップは手元のコピーから、元の位置で、各トラックのフェーダーとパンを通して再生されます — セッション自身の録音を、セッション自身のレベルで足し合わせたもので、それ以上のものは何もありません。インサートチェーンも、オートメーションも、AUXセンドも、クリップエフェクトもありません。MIDIトラックとインストゥルメントトラックは名前だけが引き継がれ、ノートは入っていないため、何も演奏されず、ファイルにも含まれません。フォルダなしでドロップしたセッションには鳴らすものが何もないので、スタジオがフォルダを求めます。

  • ステム、ビット深度、各ファイルに入るもの

    File → Export audio… → Stemsは、トラックごとに1つのWAVをzipに書き出します。どのファイルもセッションのゼロ地点から始まるので、どのDAWに読み込んでも元どおりに並びます。各ステムには、クリップが元の位置で、トラックのゲインとパンを反映した状態で入っています。ミックスはそれらをマスターで足し合わせたものです。自動でレンダリングされるWAVは24ビットで、書き出しでは16ビット、24ビット、32ビット浮動小数点を、44.1または48 kHzで選べます。どのファイルにも入らないのは、インサート、センド、オートメーション、クリップエフェクトです — 入っているのはセッションが持っているオーディオであって、Pro Toolsがそれに施す処理ではありません。

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