CubaseのプロジェクトからWAVを作る方法
Cubaseプロジェクトからオーディオが必要なのに、手元のマシンにCubaseが入っていないとき。Cubaseなしで.cprから取り出せるのは楽曲、つまりMIDIパートです。それをここで代替楽器が演奏し、WAVに書き出します。録音とVSTの音はCubaseの中に残ります。
- .cprをドロップ: プロジェクトはブラウザ内で読み込まれます — 読み込みのために何かがアップロードされることはなく、アカウントも不要です。取り出されるのはMIDIパート、つまり各パートのノートとパートの位置、そしてテンポです。
- 自動でレンダリング: スタジオがパートを開き、すぐにWAVの作成を始めます。各トラックのノートは、トラック名から選ばれた代替楽器で演奏されます — キックのレーンならドラムキット、ベースならベース。General MIDIの音源セットを使って当社のサーバーでレンダリングされ、たいてい数秒で終わります。
- WAVをダウンロード: アレンジメントが1つのファイルになって、ダウンロードフォルダに保存されます。毎月最初の3回はアカウント不要、無料アカウントなら月120回まで使えます。
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CubaseプロジェクトのWAV変換について、よくある質問
私たちには答えがあります。
Cubaseなしで.cprをWAVに変換できますか?
はい、MIDIパートなら変換できます。ここにドロップすれば、代替楽器で演奏されます。オーディオトラックとVSTの音は引き継がれません。
無料ですか?アカウントは必要ですか?
毎月3つまでは、アカウントなしでWAVを作れます。無料アカウントなら月120個まで増えます。
WAVのビット深度とサンプルレートは?
16ビット・48 kHzです。代替楽器のサンプルが16ビットだからです。Sourcesでレンダリングしたパートは、24ビットまたは32ビット浮動小数点で書き出せます。
オーディオトラックが入っていないのはなぜですか?
スタジオが読み込むのはCubaseプロジェクトのノートで、録音は読み込みません。オーディオが必要なら、Cubaseからミックスダウンを書き出してください。
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.cprから取り出せるもの、取り出せないもの
Cubaseプロジェクトは、パートとイベントを並べ、音を出すものすべて — VSTインストゥルメント、そのプリセット、プロジェクトフォルダ内のオーディオファイル — を参照するバイナリドキュメントです。ここで取り出されるのはMIDIパート — すべてのノート、その長さとベロシティ、パートの位置 — で、トラック名から選ばれた代替楽器がそれを演奏します。Cubaseのオーディオイベントは引き継がれません。スタジオが読み込むのはCubaseプロジェクトのノートだけで、録音は読み込まないため、オーディオトラックは出来上がるファイルに含まれません。MIDIパートのないプロジェクトは、ここでは鳴らすものがありません。
WAVが16ビットである理由
鳴っているのはすべて代替楽器で、サンプルが16ビットのGeneral MIDI音源セットを使って当社のサーバーでレンダリングされます。そのためWAVは16ビット・48 kHzです — それより深いファイルにしても、それ以上の情報は入りません。サインインしてSourcesでモデリング楽器を使って演奏したパートは本物のオーディオになり、File → Export audio…でミックスとして、またはトラックごとのステムとして、24ビットまたは32ビット浮動小数点で書き出せます。
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