REAPER-Projekt zu WAV

Zieh eine .rpp hierher, um eine WAV zu bekommen, oder wähle eine Datei aus – sie öffnet sich im Studio, bereit zum Export.

RPP · ZIP

So machst du aus einem REAPER-Projekt eine WAV

Du brauchst Audio aus einem REAPER-Projekt – Stems für den Mix-Engineer, einen Bounce zum Öffnen in einer anderen DAW –, aber auf deinem Rechner ist kein REAPER. Die .rpp beschreibt den Song als Text und verweist auf seine Medien. Mit dem Projektordner kommen seine Aufnahmen so heraus, wie sie sind; ohne ihn kommt die Komposition heraus, gespielt auf Ersatzinstrumenten.

  1. Zieh deine .rpp hierher: Eine .rpp ist eine Textdatei und wird in deinem Browser gelesen – dafür wird nichts hochgeladen, und du brauchst kein Konto. Du hast den Projektordner? Dann nimm lieber den: So kommen auch die Medien mit, die seine Audio-Items abspielen.
  2. Das Rendern läuft automatisch: Das Studio öffnet sich mit dem Arrangement und legt sofort mit der WAV los. Die Noten jeder Spur spielt ein Ersatzinstrument, das anhand des Spurnamens gewählt wird – die Kick-Spur auf einem Drumkit, der Bass auf einem Bass –, gerendert auf unserem Server mit einem Soundset nach General MIDI, meist in wenigen Sekunden.
  3. Lade die WAV herunter: Eine einzige Datei mit dem ganzen Arrangement landet in deinen Downloads. Die ersten drei pro Monat gehen ohne Konto; mit einem kostenlosen Konto bekommst du 120. Für Stems, 32-Bit-Float oder einen Loop-Bereich nimm File → Export audio….

Fragen zum Konverter von REAPER-Projekten in WAV?

Wir haben die Antworten.

Kann ich eine .rpp ohne REAPER in WAV umwandeln?

Ja – zieh sie einfach hierher. MIDI-Items werden auf Ersatzinstrumenten gespielt; Audio-Items spielen aus dem Projektordner, wenn du ihn auswählst.

Ist es kostenlos? Brauche ich ein Konto?

Deine ersten drei WAVs pro Monat gehen ohne Konto. Mit einem kostenlosen Konto werden daraus 120 pro Monat.

Bekomme ich auch Stems?

Ja, für die Spuren, die Audio enthalten: File → Export audio… → Stems schreibt jede als eigene WAV in ein ZIP, alle ab demselben Nullpunkt ausgerichtet. Spuren mit Ersatzinstrumenten gibt es nur im Mix.

Welche Bittiefe und Samplerate hat die WAV?

16 Bit bei 48 kHz, wenn nur Ersatzinstrumente spielen, 24 Bit, wenn Aufnahmen im Mix sind; File → Export audio… bietet 16 Bit, 24 Bit oder 32-Bit-Float bei 44,1 oder 48 kHz.

Warum sind manche Items stumm?

Ihre Medien waren nicht in dem, was du hierhergezogen hast. Wähle den Projektordner oder ein ZIP davon.

Probier unseren kostenlosen Konverter von REAPER-Projekten in WAV aus

  • Eine Textdatei, die auf Klang verweist

    REAPER speichert sein Projekt als reinen Text: Spuren, Items und ihre Positionen, die Noten in jedem MIDI-Item, das Tempo und eine FILE-Zeile für jede Mediendatei, die ein Audio-Item abspielt. Der Klang selbst – die Aufnahmen und alles, was die Plugins auf jeder Spur daraus machen – liegt woanders. MIDI-Items kommen als Noten heraus, und Ersatzinstrumente, gewählt anhand der Spurnamen, spielen sie. Audio-Items spielen nur, wenn ihre Medien mitgekommen sind: Wähle den Projektordner oder zieh ein ZIP davon hierher, und jedes spielt aus deiner Kopie an der Position, die REAPER ihm gegeben hat. Dateien, die das Projekt erwartet, die aber fehlen, werden gezählt, nicht stillschweigend übergangen.

  • Bittiefe, Stems – und was in jeder Datei steckt

    Ein Projekt, in dem nur Ersatzinstrumente spielen, kommt mit 16 Bit und 48 kHz von unserem Server – die General MIDI-Samples haben 16 Bit, mehr Tiefe gibt es also nicht zu bewahren. Sobald Aufnahmen aus dem Projektordner im Mix sind, wird die WAV mit 24 Bit in deinem Browser geschrieben. File → Export audio… schreibt 16 Bit, 24 Bit oder 32-Bit-Float bei 44,1 oder 48 kHz, das Arrangement oder den Loop-Bereich, und Stems schreibt eine WAV pro Spur mit Audio, alle ab dem Nullpunkt; Spuren mit Ersatzinstrumenten stecken im Mix, nicht im ZIP.