FL Studio-Projekt zu MP3

Zieh eine .flp hierher, um eine MP3 zu bekommen, oder wähle eine Datei aus – sie öffnet sich im Studio, bereit zum Export.

FLP · ZIP

So machst du aus einem FL Studio-Projekt eine MP3

Jemand hat dir eine .flp geschickt und du willst sie hören – oder du hast sie selbst gebaut und brauchst eine MP3 auf einem Rechner ohne FL Studio. Die Datei enthält keinen eigenen Klang: Jeder Kanal verweist nur auf ein Plugin oder ein Sample, das auf dem Computer liegt, auf dem das Projekt entstanden ist. Was sie enthält, ist die Musik, wie sie geschrieben wurde – jede Note, wann sie kommt und wie stark sie angeschlagen wird. Genau das wird hier abgespielt, und das Ergebnis ist die MP3.

  1. Zieh deine .flp hierher: Das Projekt wird in deinem Browser gelesen – dafür wird nichts hochgeladen, und du brauchst kein Konto. Wenn du den Projektordner hast, nimm lieber den: Dann kommen auch die Samples mit, die seine Audio-Clips abspielen.
  2. Das Rendern läuft automatisch: Das Studio öffnet sich mit dem Arrangement und legt sofort mit der MP3 los. Die Noten jeder Spur spielt ein Ersatzinstrument, das anhand des Spurnamens gewählt wird – die Kick-Spur auf einem Drumkit, der Bass auf einem Bass –, gerendert auf unserem Server mit einem Soundset nach General MIDI, meist in wenigen Sekunden.
  3. Lade die MP3 herunter: Eine einzige 256-kbps-Datei mit dem ganzen Arrangement landet in deinen Downloads. Die ersten drei pro Monat gehen ohne Konto; mit einem kostenlosen Konto bekommst du 120. Wenn du angemeldet bist, kann Sources jede Spur stattdessen auf einem modellierten Instrument spielen, und du bouncest einfach noch einmal.

Fragen zum Konverter von FL Studio-Projekten in MP3?

Wir haben die Antworten.

Kann ich eine .flp ohne FL Studio in MP3 umwandeln?

Ja – zieh sie einfach hierher. Du bekommst das Arrangement, gespielt auf Ersatzinstrumenten, nicht die fertige Aufnahme: Eine .flp enthält kein Audio, nur die Noten und die Namen von Plugins und Samples, die auf einem anderen Computer liegen – deshalb kann dir kein Konverter genau diesen Mix zurückgeben. Den liefert nur FL Studio mit den installierten Plugins.

Ist es kostenlos? Brauche ich ein Konto?

Deine ersten drei MP3s pro Monat gehen ohne Konto. Mit einem kostenlosen Konto werden daraus 120 pro Monat. Die .flp wird in deinem Browser gelesen und gerendert wird auf unserem Server – du musst also in keinem Fall etwas installieren.

Klingt es wie das Original?

Nein. Die Generatoren und Samples, auf die das Projekt verweist, stecken nicht in der Datei, und hier lädt auch nichts ein Plugin für dich. Noten, Timing und Tempo kommen unverändert an; der Klang stammt von Ersatzinstrumenten. Nimmst du den Projektordner dazu, sind seine Audio-Clips die echten Aufnahmen.

Mein Projekt besteht hauptsächlich aus Samples – funktioniert das?

Mit dem Ordner ja: Wähle den Projektordner oder ein ZIP davon, und jeder Audio-Clip spielt aus deiner Kopie. In FL Studio erstellt dir File → Export → Project data files genau dieses ZIP. Mit der .flp allein haben Clips, die auf Samples verweisen, nichts zum Abspielen, und das Studio sagt dir, wie viele fehlen.

Wie lang darf das Projekt sein?

Bis zu 20 Minuten und 40.000 Noten – länger als fast jeder Song.

Wie exportiere ich eine MP3 direkt in FL Studio?

File → Export → MP3 file…, wähle den Speicherort, stell im Render-Fenster die Bitrate ein und klick auf Start. Dabei wird mit den Plugins und Samples des Projekts selbst gerendert – richtig klingt das also nur auf einem Rechner, auf dem sie alle vorhanden sind. Überall sonst ist ein Ersatzinstrument die ehrliche Lösung.

Probier unseren kostenlosen Konverter von FL Studio-Projekten in MP3 aus

  • Kein Sound in einer .flp gehört ihr selbst

    Eine .flp benennt ihre Sounds, sie enthält sie nicht. Ein Kanal speichert nur, um welchen Generator es sich handelt, und dessen Reglerstellungen – ein paar Kilobyte Zustandsdaten, gedacht für ein Programm, das woanders auf der Festplatte liegt. Auch FLs eigenes File → Export stößt an genau diese Grenze: Deshalb rendert es die fertige Aufnahme nur auf dem Rechner, auf dem FL und alles, worauf das Projekt zugreift, installiert ist; überall sonst bleiben diese Kanäle stumm. Ein Konverter hat es noch schwerer: In der Datei gibt es kein Signal zum Transkodieren, keinen Mixdown, der sich in einem Header versteckt, keinen zwischengespeicherten Bounce, den man herausziehen könnte. Was die Datei dagegen vollständig enthält, ist die Komposition – jede Note, wann sie kommt und wie stark sie angeschlagen wird.

  • Ersatzinstrumente – und wann sich mehr lohnt

    Jede Spur spielt das Instrument, mit dem das Studio sie ohnehin abspielt: ein Programm aus General MIDI, gewählt anhand des Spurnamens – "808" und "Sub Bass" bekommen einen Synth-Bass, "Rhodes" ein E-Piano, "Kick", "Snare" und "Hat" ein Drumkit. Was du im Studio hörst, landet genau so in der Datei. Damit ist die MP3 eine Demo der Komposition, keine Kopie der fertigen Aufnahme – Arrangement, Notenlängen und Tempo stammen aus dem Projekt, der Klang kommt von Ersatzinstrumenten. Wenn du angemeldet bist, spielt Sources jede Spur auf einem modellierten Instrument neu ein, gerendert auf einer GPU – das klingt gespielt statt getriggert. Keines von beiden ist der Mix, den die .flp in FL Studio ergibt. Den liefert nur FL Studio mit den installierten Plugins.

  • Audio-Clips – und der Ordner, der sie mitbringt

    Eine .flp, die aus Aufnahmen besteht – Vocal-Takes, zerschnittene Loops, One-Shots, die in die Playlist gezogen wurden –, verweist über einen Pfad auf diese Dateien, und ein Pfad funktioniert nur auf dem Rechner, auf dem er angelegt wurde. Ziehst du nur die .flp hierher, haben diese Clips nichts zum Abspielen; das Studio sagt dir, wie viele fehlen, statt dir eine stumme Datei zu geben. Wählst du stattdessen den Projektordner oder ziehst ein ZIP davon hierher, spielen die Clips aus den Kopien auf deiner Festplatte – an ihren Positionen und unter ihren Spurnamen, gemischt mit den Noten der Ersatzinstrumente. Genau dafür sammelt File → Export → Project data files in FL Studio alles, was ein Projekt verwendet, in einem einzigen ZIP.

  • Eine Bitrate – und ein Punkt, auf den du achten solltest

    256 kbps ist hier die einzige Bitrate: kein Regler, kein Qualitätsmenü, nichts, was du falsch einstellen könntest. Ein vierminütiger Track landet bei knapp 8 MB – eine Stereodatei, die auf dem Handy läuft, im Auto, in einer Nachricht, in einem Einreichungsformular. Die Bittiefe spielt dabei keine Rolle: Bittiefe gibt es bei PCM, und bei einer MP3 lässt sich keine einstellen. Worauf du achten solltest, ist der Generationsverlust. Importierst du einen MP3-Bounce wieder und exportierst erneut, wird ein bereits kodiertes Signal ein zweites Mal kodiert – und der zweite Durchgang startet bei dem, was der erste schon weggeworfen hat. Zum Weiterarbeiten als WAV bouncen, zum Verschicken als MP3.