Projet FL Studio converti en WAV

Glissez-déposez un .flp pour obtenir un WAV, ou choisissez un fichier — il s'ouvre dans le studio, prêt à l'export.

FLP · ZIP

Comment obtenir un WAV à partir d'un projet FL Studio

Il vous faut l'audio d'un .flp — un fichier à envoyer à l'ingénieur de mixage, à ouvrir dans un autre DAW ou sur lequel continuer à travailler — et FL Studio n'est pas installé sur la machine que vous avez sous la main. Le projet ne contient aucun son : chaque canal désigne un plugin générateur, ou un sample par un chemin qui ne fonctionne que sur l'ordinateur où il a été créé. Ce qu'il contient, c'est la composition. C'est cela qui est joué ici, puis écrit en WAV.

  1. Déposez votre .flp : Le projet est lu dans votre navigateur — rien n'est envoyé pour le lire, et aucun compte n'est nécessaire. Vous avez le dossier du projet ? Choisissez-le plutôt : les samples joués par ses clips audio sont alors inclus.
  2. Le rendu se lance tout seul : Le studio s'ouvre sur l'arrangement et lance aussitôt la création du WAV. Les notes de chaque piste sont jouées par un instrument de remplacement choisi d'après le nom de la piste — une piste de kick sur une batterie, une basse sur une basse —, avec un rendu effectué sur notre serveur à partir d'une banque de sons General MIDI, en général en quelques secondes.
  3. Téléchargez le WAV : Un seul fichier contenant tout l'arrangement arrive dans vos téléchargements. Vos trois premiers par mois ne demandent aucun compte ; un compte gratuit vous en donne 120. Pour des stems, du 32 bits à virgule flottante ou une plage de boucle, passez par File → Export audio…

Des questions sur le convertisseur de projets FL Studio en WAV ?

Nous avons des réponses.

Puis-je convertir un .flp en WAV sans FL Studio ?

Oui — déposez-le ici. Vous obtenez l'arrangement joué sur des instruments de remplacement, plus les clips audio que contient le dossier du projet ; pas le mix que FL Studio produit avec les plugins du projet. Celui-là ne sort que de FL Studio, sur une machine qui les possède tous.

C'est gratuit ? Faut-il un compte ?

Vos trois premiers WAV par mois ne demandent aucun compte. Un compte gratuit porte ce nombre à 120 par mois. Le .flp est lu dans votre navigateur et le rendu des instruments de remplacement s'effectue sur notre serveur : il n'y a rien à installer.

Quelles sont la profondeur de bits et la fréquence d'échantillonnage du WAV ?

16 bits à 48 kHz quand tout ce qui joue est un instrument de remplacement, 24 bits quand vos enregistrements font partie du mix. File → Export audio… écrit en 16 bits, 24 bits ou 32 bits à virgule flottante, à 44,1 ou 48 kHz, pour les pistes qui contiennent de l'audio.

Mon projet est surtout fait de samples — ça marche ?

Avec le dossier, oui : choisissez le dossier du projet, ou un zip de celui-ci, et chaque clip audio est lu depuis votre copie. Dans FL Studio, File → Export → Project data files crée ce zip. Avec le .flp seul, les clips qui renvoient à des samples n'ont rien à jouer, et le studio vous indique combien il en manque.

Quelle durée maximale pour un projet ?

Jusqu'à 20 minutes et 40 000 notes pour le rendu sur instruments de remplacement.

Comment exporter un WAV directement depuis FL Studio ?

File → Export → Wave file…, choisissez l'emplacement, sélectionnez la profondeur de bits dans la fenêtre de rendu et cliquez sur Start. Le rendu utilise alors les plugins et les samples du projet lui-même ; il ne sonne donc juste que sur une machine qui les possède tous, sans exception.

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  • Ce que contient vraiment un .flp

    Ouvrez un .flp : il n'y a d'audio nulle part. Ce qu'on y trouve : une liste de canaux, chacun désignant un plugin générateur et portant ses réglages sous forme de bloc de données opaque ; des canaux de samples qui pointent vers des chemins de fichiers ; des patterns de notes ; et la playlist qui les place. Le chemin audio est un ensemble de références vers l'extérieur — vers Serum, vers Sytrus, vers un one-shot enfoui trois dossiers plus bas dans un pack que vous avez acheté. Ce sont ces éléments qui produisent le son, et ils se trouvent sur la machine où le projet a été créé. Ce qu'on peut en extraire, c'est la musique telle qu'elle a été écrite : les notes, leurs vélocités, le tempo, l'arrangement. L'interprétation, elle, doit être recréée.

  • La profondeur de bits, et pourquoi elle dépend de ce qui joue

    Quand toutes les pistes passent par des instruments de remplacement, le WAV sort de notre serveur en 16 bits, 48 kHz. Les samples General MIDI qui jouent sont eux-mêmes en 16 bits : un fichier plus profond ne contiendrait que des zéros en dessous. Quand vos enregistrements font partie du mix — c'est le dossier du projet qui les a apportés —, le fichier est écrit dans votre navigateur, en 24 bits cette fois, car ces clips peuvent contenir des détails qu'un fichier 16 bits arrondirait. En stéréo, du 24 bits à 48 kHz pèse environ 17 Mo par minute : quatre minutes font donc près de 70 Mo.

  • Les stems, et ce que contient chaque fichier

    File → Export audio… → Stems écrit un WAV par piste contenant de l'audio — un enregistrement issu du dossier du projet, ou une piste que vous avez fait jouer par un instrument modélisé dans Sources — dans un seul zip, chaque fichier démarrant au même zéro de la timeline pour qu'ils se réalignent d'un seul glisser-déposer. Une piste jouée par un instrument de remplacement figure dans le mix, pas dans le zip : son rendu se fait avec l'ensemble, sur le serveur. Les pistes d'automation, les envois auxiliaires, les chaînes de plugins et le time-stretch ne sont rendus dans aucun des deux cas.