§ Studium przypadku · Muzyka do obrazu

Big Buck Bunny z muzyką od agenta AI

Opublikowano w październiku 2026 r.

To pierwsze 70 sekund filmu Big Buck Bunny z nową partyturą orkiestrową. Każdą nutę napisał agent AI: Claude, połączony z publicznym serwerem MCP Doseedo. Doseedo zrobiło spotting montażu, zagrało 22 partie, zmiksowało je i położyło muzykę na obrazie. Nikt nie dotykał audio i nie otwarto żadnego DAW. Poniżej wywołania po kolei, ile każde trwało i kosztowało, pokwitowania i to, co wychwyciły.

Cue 1M1 "Poranek", 0:00–1:10. Obraz: Big Buck Bunny © 2008 Blender Foundation, peach.blender.org, na licencji CC BY 3.0. Obraz jest niezmieniony, a oryginalna ścieżka dźwiękowa zostaje zastąpiona nową partyturą.

Wywołania, po kolei

KrokWywołanieCzasKredyty
Wgranie klipudoseedo_get_upload_url, potem jedno PUTponiżej sekundy0
Spotting montażudoseedo_spot_video14 sekundy0
Ustawienie uderzeńdoseedo_tempo_mapnatychmiast0
Wybór wykonawcówdoseedo_instrumentsnatychmiast0
Zagranie 22 partiidoseedo_render_scoreokoło 4 min120
Sprawdzenie każdego stemudoseedo_check_takesekund na stem0
Miks pod animacjędoseedo_mix, styl cartoon-studio42 sekundy0
Położenie na obraziedoseedo_score_to_picture23 sekundy0
Zbudowanie projektu Logicdoseedo_session_from_stemsokoło minuty0

Razem to 120 kredytów. Partie wyrenderowano 22 października 2026, a spotting, miks i dostawa odbyły się 29 października. przewodnik po muzyce filmowej pokazuje każde żądanie i odpowiedź.

Co napisał agent

Pastorała w D-dur, w metrum 3/4: poranek, który budzi się po trochu, a potem budzi się wielki, miękki, lekko śmieszny królik. Temat Poranka wznosi się o kwartę jak wschód słońca. Słychać go trzy razy: jako wołanie świtu fletu, w pełnych rogach, trąbce i skrzypcach na planszy tytułowej oraz na oboju, gdy królik się uśmiecha. Ptak dostaje scherzando na flet, pizzicato i woodblock. Królik jest niski i komiczny: chrapanie fagotu, ziewnięcie rogu i terkotka na chrupnięcie jego pleców.

CzasObrazMuzyka
0:00Rozjaśnienie na różowe niebo o świcieBardzo cichy werbel kotłów na D i pedał D–A w niskich smyczkach
0:04.8Kamera pochyla się ku łąceWołanie świtu fletu, głowa tematu Poranka
0:11.9Cięcie na strumykFalująca harfa i klarnet w G, a nad nimi unoszący się flet
0:15.8Cięcie na ptaka na gałęziĆwierkanie fletu, pizzicato i fagot staccato
0:19.8Ptak się płoszy i spadaWoodblock, chromatyczny spadek od fletu do klarnetu i głuchy łoskot
0:25.4Tytuł, "Big Buck Bunny"Temat Poranka dla całej orkiestry
0:34.7Królik śpi w norzeW h-moll, bardzo cicho: chrapanie fagotu i gwizdany flet
0:46.6Jego uszy się podnosząGlissando harfy, pizzicato, woodblock i kotły
0:51.5Wielkie ziewnięcieRóg ziewa w dół nad akordem A7
1:00.7Zbliżenie: zadowolony uśmiechTemat na oboju, z aureolą skrzypiec nad nim
1:09.4Cięcie na szeroką łąkę, ręce rozłożoneCała orkiestra wchodzi w D-dur

doseedo_tempo_map ustawiły każde strukturalne uderzenie na mocnej części taktu, łagodząc tempo między 69 a 93 bpm przy błędzie czasu 0,018 ms. Dwa cięcia, które nie mogły dzielić siatki, zapisano tam, gdzie wypadają.

Pokwitowania, partia po partii

Każda partia wróciła z pokwitowaniem dopasowania z renderu (odsetkiem jej zapisanych nut, które było słychać), a agent sprawdził każdy stem jeszcze raz za pomocą doseedo_check_take, które transkrybuje audio i porównuje je z nutami.

PartiaGraDopasowanieKontrola
Fletfletpass, 1.00Dobry
Obójobójpass, 1.00Dobry
Klarnetklarnetpass, 1.00Dobry
Fagotfagotpass, 1.00Dobry
Róg 1french_hornpass, 1.00Dobry
Róg 2french_hornpass, 1.00Dobry
Trąbkatrąbkapass, 1.00sprawdzać
Puzonpuzonpass, 1.00sprawdzać
Tubatuba, preset tuba:preset1pass, 1.00sprawdzać
Kotływibrafon, preset timpani:preset1pass, 0.98sprawdzać
Harfaacoustic_guitar, preset harp:preset1pass, 0.97sprawdzać
Czelestawibrafon, preset celesta:preset1pass, 1.00sprawdzać
Skrzypce Iskrzypcepass, 1.00Dobry
Skrzypce IIskrzypcepass, 1.00Dobry
Altówkialtówkapass, 1.00sprawdzać
Wiolonczelawiolonczelapass, 0.97sprawdzać
Kontrabasdouble_bass_arcopass, 0.93sprawdzać
Skrzypce pizz.skrzypce, preset violin:pizzpass, 1.00sprawdzać
Trójkąttrójkąt (samplowany)pass, 1.00Dobry
Woodblockwoodblock (samplowany)pass, 1.00Dobry
Terkotkaterkotka (samplowana)pass, 1.00Dobry
Talerze i wielki bębenperkusjapass, 0.96Dobry

Co ten przebieg zmienił w produkcie

Przepuszczenie prawdziwego filmu przez publiczny serwer to sposób, w jaki wychodzą luki. Ten znalazł dwie, obie naprawione i działające od 29 października:

Dodaj muzykę do własnego montażu

Połącz serwer, wgraj wideo i poproś agenta o partyturę. Przewodnik po muzyce filmowej zawiera każde żądanie i odpowiedź.

Przewodnik po muzyce filmowej →

Często zadawane pytania

Kto napisał muzykę?

Agent AI, Claude, połączony z publicznym serwerem MCP Doseedo. Zrobił spotting obrazu, wybrał punkty synchronizacji i napisał wszystkie 22 partie jako nuty. Doseedo zagrało partie na swoich modelach instrumentów, zmiksowało je i położyło miks na obrazie.

Ile to kosztowało?

120 kredytów za render 22 partii na 70 sekundach. Spotting, mapa tempa, kontrole, miks, dostawa na obraz i projekt Logic nie kosztują kredytów.

Ile to trwało?

Render trwał około czterech minut od wysłania do wyniku. Spotting zajął 14 sekund, miks 42 sekundy, a położenie miksu na obrazie 23 sekundy.

Czy mogę używać Big Buck Bunny do własnych testów?

Tak. Big Buck Bunny to © 2008 Blender Foundation, na licencji Creative Commons Attribution 3.0, więc możesz go używać z podaniem Blender Foundation.

Czy cokolwiek poprawiano ręcznie?

Nie. Audio w wideo pochodzi wyłącznie z wywołań narzędzi Doseedo: renderu, miksu i dostawy. Jedyna partia, którą poprawiło nowe ujęcie (take), jest użyta taka, jaką wyrenderowano za pierwszym razem, i ta strona wyjaśnia dlaczego.

Serwer Doseedo MCP · jeden adres URL dla każdego klienta

Przez DAW
Przez klienta AI
Według możliwości

Powiązany