MIDI 파일을 렌더링하는 방법
MIDI 파일은 소리가 아니라 일련의 명령어입니다. 실제 악기 소리처럼 들리게 하려면 일반적으로 샘플 라이브러리, 아티큘레이션 맵, 그리고 많은 인내심이 필요합니다. 하지만 여기서는 악기를 선택하는 것만으로 충분합니다.
- MIDI 파일을 추가하세요: .mid 또는 .midi 파일을 드롭하세요. 싱글 트랙 또는 멀티 트랙 모두 가능합니다. 각 MIDI 트랙은 별도의 트랙에 저장됩니다.
- 악기를 선택하세요: 색소폰, 금관악기, 현악기, 목관악기, 키보드, 기타, 드럼, 보컬 등 36개의 모델링된 연주자를 사용할 수 있으며, 원한다면 트랙마다 다른 연주자를 사용할 수도 있습니다.
- 재생해 보세요: 트리거 방식이 아닌 연주 방식으로 처리되며, 벨로시티를 음색으로 인식하여 WAV, MP3 또는 FLAC 파일로 내보냅니다.
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어떤 MIDI 파일이 작동하나요?
표준 MIDI 파일입니다. 멀티트랙 파일은 각 트랙에 다른 악기를 넣어 개별적으로 렌더링할 수 있습니다.
목록에 없는 제 악기를 사용할 수 있나요?
이 목록은 모델이 학습한 어휘를 포함합니다. 만약 누락된 어휘가 있다면 설정 문제가 아니라 학습 관련 문제이므로 질문해 볼 가치가 있습니다.
속도를 따라가나요?
네, 그리고 음량보다는 음색의 차이인데, 이것이 바로 렌더링된 파트가 연주된 것처럼 들리는지 아니면 트리거된 것처럼 들리는지를 결정하는 차이입니다.
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MIDI 재생이 보통 부자연스럽게 들리는 이유는 무엇일까요?
General MIDI 재생은 각 음정마다 녹음된 음표 하나만 재생하고 나머지는 이조하기 때문에 인위적인 소리가 납니다. 실제 악기는 그런 식으로 작동하지 않습니다. 예를 들어 트럼펫은 최고음역대에서 연주할 때와 중간 음역대에서 부드럽게 연주할 때 음색이 완전히 다르고, 바이올린은 활을 느리게 누를 때와 빠르게 누를 때 음색이 완전히 달라집니다.
36개의 악기
현악기, 금관악기, 목관악기, 건반악기, 기타, 보컬, 드럼, 신디사이저 등 다양한 악기가 사용되었으며, 특히 피치카토처럼 활 연주에 단순히 덧붙이는 필터가 아닌 완전히 다른 악기로서의 연주 기법, 그리고 뮤트 트럼펫처럼 그 자체로 독립적인 음색을 내는 연주 기법이 중요하게 고려되었습니다.
다이내믹스는 음색이지 볼륨 조절기가 아닙니다.
소리를 크게 하는 것과 볼륨을 높이는 것은 다릅니다. 포르테는 고주파 성분이 더 많고 어택이 다르기 때문에 작은 샘플의 볼륨을 높여도 크게 들리지 않습니다. 마치 조용한 녹음을 크게 재생하는 것처럼 들립니다. 여기서 다이내믹스는 단순히 음량만 바꾸는 것이 아니라 음색을 변화시키는 것입니다.
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