FL Studio 프로젝트에서 MIDI 추출하는 방법
FL Studio 타임라인에 음표를 저장하지 않습니다. 음표는 패턴으로 저장되며, 플레이리스트가 해당 패턴이 재생될 위치를 결정합니다. 따라서 동일한 16개의 음표가 서로 다른 세 곳에서 각각 4마디씩 재생될 수 있습니다. MIDI 내보낼 때는 이 두 가지를 결합해야 하며, 그렇지 않으면 노래 없이 루프만 남게 됩니다.
- .flp 파일을 추가하세요: 프로젝트 파일 자체입니다. FL Studio는 프로젝트 파일 옆의 `backup` 폴더에 자체 자동 백업 파일을 저장하지만, 이 백업 파일은 무시됩니다. 따라서 현재 작업 중인 파일이 사용됩니다.
- 이 내용은 브라우저에서 읽힙니다. 채널, 패턴, 재생 목록 클립 및 템포는 사용자의 컴퓨터에서 분석됩니다. 이를 위해 어떤 파일도 업로드되지 않습니다.
- MIDI 가져오세요: 해당 편곡 파일은 스튜디오에서 열리고 표준 MIDI 파일 하나로 다운로드됩니다. 즉, 재생 목록 레인별로 이름이 지정된 트랙이 하나씩 저장됩니다.
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FL Studio 프로젝트를 MIDI 로 변환하는 기능에 대해 궁금한 점이 있으신가요?
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계정이 필요한가요?
아니요. .flp 파일은 브라우저에서 읽기 때문에 변환은 로그아웃 상태에서 진행되며 프로젝트 파일은 업로드되지 않습니다.
오디오 클립은 어떻게 되나요?
이것들은 MIDI 이 아니므로 MIDI 파일에 포함되어 있지 않습니다. 샘플러 채널과 재생 목록의 오디오에는 기록할 음표가 없습니다.
어떤 FL 버전인가요?
리더는 최신 .flp 레이아웃을 대상으로 하며 파일 헤더와 자체 검사를 수행합니다. 구형 또는 특수한 형식의 파일은 이 검사에 실패하면 잘못된 파일을 내보내는 대신 가져오기 서비스로 되돌아갑니다.
내 박자에 맞춰주나요?
예, 프로젝트 템포는 파일에서 읽어오고 내보낸 MIDI 파일에도 그대로 전달됩니다.
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세 번 사용되는 패턴은 세 세트의 음표를 의미합니다.
이 부분이 바로 경험이 부족한 익스포트 담당자가 잘못 이해하는 부분입니다. .flp 파일에서 음표는 패턴에 속하고, 플레이리스트 클립은 해당 패턴의 배치입니다. 즉, 클립 자체의 위치, 길이, 그리고 클립 안의 내용을 자르거나 반복할 수 있는 기능을 가지고 있습니다. 패턴만 읽으면 모든 루프가 첫 번째 마디에 쌓여 있는 것처럼 보입니다. 플레이리스트만 읽으면 빈 클립만 보입니다. 이 두 가지가 결합될 때 비로소 제대로 된 배열이 만들어지는데, 바로 이 경우입니다. 각 클립은 해당 패턴의 음표를 자신의 위치에 배치하고, 클립의 끝을 넘어가는 음표는 연주되지 않으므로 기록되지 않습니다.
음소거된 클립은 노래의 일부가 아닙니다.
음소거된 재생 목록 클립은 이미 결정된 사항입니다. MIDI 에서 제외되므로, 프로젝트에 담긴 모든 아이디어가 아닌 재생 버튼을 눌렀을 때 들리는 소리만 출력됩니다.
파일을 읽을 수 없는 경우, 그 사실을 알려줍니다.
FL Studio의 파일 형식은 일련의 이벤트 스트림으로 이루어져 있는데, 어떤 리더가 하나의 이벤트 크기를 잘못 인식하면 몇 바이트 뒤에 다시 동기화하여 잘못된 값을 출력할 수 있습니다. 실제로 한 프로젝트에서는 이런 식으로 템포가 252,572 BPM으로 보고된 적도 있습니다. 헤더에는 스트림과는 별도로 채널 수가 기록되어 있어 정확한 교차 검증이 가능합니다. 두 값이 일치하지 않으면 헤더는 추측하지 않고 잘못된 편곡을 제공하는 대신 파일을 가져오기 서비스로 전달합니다.
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