MIDI转音频

将MIDI文件拖放到渲染器中,或者选择一个文件——它会在工作室中打开,准备导出。

MIDI

如何渲染MIDI文件

MIDI文件是一组指令,而不是声音。要让它听起来像真实的乐器,通常需要用到采样库、音色映射表以及大量的耐心。而在这里,只需要选择一个乐器即可。

  1. 添加您的MIDI文件: 拖放.mid或.midi文件——单轨或多轨均可。每个MIDI音轨都会放置在单独的音轨上。
  2. 选择乐器: 36 个模拟演奏者,如果你愿意,每个曲目都可以使用不同的演奏者——萨克斯管、铜管乐器、弦乐器、木管乐器、键盘乐器、吉他、鼓和人声。
  3. 播放: 演奏而非触发,以力度读取音色,并导出为WAV 、 MP3或 FLAC 格式。

关于MIDI转音频转换器的问题?

我们有答案。

哪些MIDI文件格式可以使用?

标准MIDI文件。多轨文件可以每个轨道渲染不同的乐器。

我可以使用不在列表上的自带乐器吗?

该列表涵盖了模型训练过的词汇表。如果缺少某些词汇,那是训练方面的问题,而不是设置方面的问题——值得提出来。

它是否随速度变化?

是的,而且是音色上的差异,而不是音量上的差异,这就是渲染后的部分听起来像是演奏出来的和听起来像是触发出来的之间的区别。

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  • 为什么MIDI回放听起来通常很假?

    一般的MIDI播放听起来很合成,因为它每个音高只触发一个录制好的音符,其余的音符则进行移调。真实的乐器并非如此——小号在高音区的音色与同一音符在中音区轻柔演奏的音色截然不同,小提琴在慢弓和快弓演奏时音色也会完全不同。

  • 三十六件乐器

    弦乐、铜管乐器、木管乐器、键盘乐器、吉他、人声、鼓和合成器——包括重要的演奏技巧,例如拨奏作为一种与弓奏截然不同的乐器,而不是弓奏的附加效果,以及弱音小号作为一种独特的声音。

  • 动态范围是一种音色,而不是音量旋钮。

    音量增大并不等同于调高音量。强音的高频成分更多,起音也不同,这就是为什么调高弱音采样听起来永远不会很响——它听起来就像是把一段轻柔的录音大声播放。这里的动态变化改变的是音色,而不仅仅是音量大小。