如何从FL Studio项目中提取MIDI
FL Studio不会将音符保存在时间线上,而是将它们保存在乐段中,播放列表决定这些乐段的播放位置——因此,同样的十六个音符可以在三个不同的位置以四个小节的形式出现。导出MIDI时必须将两者结合起来,否则你只会得到循环乐段而没有完整的歌曲。
- 添加您的 .flp 文件: 项目文件本身。FL Studio 会在项目文件旁边的 `backup` 文件夹中保留自动备份——这些备份会被忽略,因此系统会读取你当前正在处理的副本。
- 它在这里(浏览器中)显示: 频道、模式、播放列表片段和速度等信息都在您的计算机上进行解析。无需上传任何内容。
- 取MIDI : 该编曲在录音室中打开,并下载为一个标准MIDI文件——每个播放列表轨道对应一个命名轨道。
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关于FL Studio项目到MIDI转换器的问题?
我们有答案。
我需要注册账号吗?
不。.flp 文件是在您的浏览器中读取的,因此转换是在未登录状态下进行的,项目不会被上传。
音频片段会发生什么变化?
它们不是MIDI ,因此不在MIDI文件中。采样器通道和播放列表中的音频不包含任何需要写入的音符。
哪些FL版本?
该读取器针对现代 .flp 格式,并会检查自身是否符合文件头要求。如果遇到较旧或不常见的格式,则会回退到导入服务,而不是导出错误的内容。
它能跟上我的节奏吗?
是的——项目速度是从文件中读取的,导出的MIDI也会携带它。
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重复使用三次的模式是三组音符
这是新手导出时容易出错的地方。在 .flp 文件中,音符属于一个乐段(pattern),而播放列表片段则是该乐段的一个放置位置——它有自己的位置、长度,并且可以裁剪或重复其中的内容。单独读取乐段会得到所有循环都堆叠在第一小节的位置。单独读取播放列表会得到空的片段。只有当两者结合时,编排才会成立,而这正是这里发生的情况:每个片段都会在其自身位置贡献其乐段中的音符,超出其所在片段末尾的音符不会被播放,因此也不会被记录下来。
静音片段不属于歌曲的一部分。
静音播放列表片段是您事先做出的决定。它不会出现在MIDI文件中,因此您听到的只是按下播放键时听到的内容,而不是项目曾经包含的所有想法。
当文件无法读取时,会显示相应提示。
FL Studio 的文件格式是一个事件流,如果读取器错误地处理了某个事件的大小,它会在几个字节后重新同步,并生成看似正确的错误信息——一个真实的项目就曾因此报告了 252,572 BPM 的速度。文件头独立于事件流记录通道数,这使得它能够进行可靠的交叉验证:当两者不一致时,文件头不会进行猜测,而是将文件交给导入服务,而不是给出错误的编曲。
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